Stichworte genügen, wenn sie klare Haltungen transportieren. Ein Wort kann Empathie, Misstrauen oder Humor anklingen lassen und so die Richtung eines Gesprächs formen. Die Lücke dazwischen füllen Spielende mit Vorstellungskraft, wodurch Entscheidungen persönlicher wirken und schneller, aber nicht oberflächlicher getroffen werden.
Ein auswählbarer Tonfall verändert Bedeutung ohne neue Lore. Dieselben Worte klingen entschuldigend, fordernd oder verschmitzt und öffnen unterschiedliche Reaktionen. Eine dezente UI-Färbung oder Controller-Vibration vermittelt Haltung unmittelbar, sodass Nuancen spielbar werden und Beziehungen glaubwürdiger reifen, ganz ohne komplizierte Dialogbäume anzuhäufen.
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